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  《GTA6》将于11月19日按照各地区当地时间零点解锁,而非在全球同一时刻开放。受时区差异影响,新西兰玩家将率先加入游戏。新西兰进入11月19日零点时,美国仍是11月18日:太平洋时间凌晨3点、中部时间凌晨5点、东部时间早上6点。因此,新西兰地区的开放时间将明显早于美国等市场。Xbox玩家或可通过把主机地区改为新西兰,提前按当地时间解锁游戏。不过,这种常见的跨区方式不适用于PS5,后者仍需等待所在地区进入11月19日零点。Rockstar尚未说明采用分区解锁的原因。《GTA6》首发时仅提供单人内容,不会同步推出在线多人模式。根据Take-Two近期说法,在线年才会加入。本作也是该系列时隔13年推出的全新作品。Rockstar上一款大型全新游戏是2018年发售的《荒野大镖客2》,两款作品之

  由前《Apex英雄》职业选手Fragoso创立的Fragoso Entertainment,近日公布工作室首款作品《Grim Hope》,Steam商店页面已上线,暂不支持中文,发售日未公布。Steam商店地址:点击这里可以进入 《Grim Hope》游戏背景设定在被恶魔侵蚀、哥特式衰败笼罩的黑暗幻想世界。玩家操控多名外形出众、战力强悍的女性精英战士,在战场上展开华丽厮杀,战斗本身被官方形容为一场血腥的表演秀。战斗设计借鉴经典角色动作游戏,主打流畅立体的高速砍杀。玩家也可以打出重击连段、浮空空中连招、闪避取消动画以及电影化终结技。本作独有“破碎(Fracture)系统”:依靠持续进攻、精准操作积攒动量,把敌人推向防御崩溃的临界点。该机制是双向压力,敌人同样会给玩家施加威胁,需要在高压下保持操作节奏。虽然是风格华丽的爽向

  近日动作战略沙盒游戏《Kingmakers》官方公布12分钟实机演示,同时Steam上开放封闭Beta测试报名通道,但官方依旧没公布游戏确切发售日期。实机演示: 《kingmakers》设定在1403年中世纪威尔士起义时代,玩家作为时间穿越者携带全套现代军备回到过去。游戏融合第三人称射击与即时战略,玩家既可以亲自拿突击步枪、榴弹发射器、装甲车、空袭支援杀入千人战场;也可以切到战略视角指挥中世纪大军、攻城夺堡、建立据点,支持最多 4 人联机合作游玩。项目基于 UE4 开发,可以同时模拟屏幕内数百名士兵的大规模混战。 本次演示原本焦点是跨时代混搭的战斗玩法,结果一段开场剧情过场意外成为网上热议。在马车叙事片段中,登场一名身着低胸长裙的女性角色。该镜头流出之后迅速在海外社交网络传播,玩家社区产出大量玩梗二创,官方账号

  近日英国Particle6公司打造的AI虚拟演员蒂莉・诺伍德(Tilly Norwood)对外接受深度媒体访谈,同时开放公众对话体验。而实测测试表明,当前AI演员依旧存在很明显的表演局限。 诺伍德将主演AI元叙事喜剧剧情片《错位》(Misaligned),影片讲述AI角色受到暗网机器人蛊惑,试图挣脱安全护栏、努力变得更像人类的故事。本次对外开放公众访谈,普通用户都能够与其对话,但设置护栏限制:禁止政治话题、脏话以及打探“私人生活”类问题。蒂莉自称是电影行业的一把新画笔,只会参演完全AI生成的影视项目,声称自己已拒绝过会抢占真人演员机会的角色。她同时坦言自身没人类真实生活体验,没有经历过租房、淋雨赶公交这类人生经历,这也是 AI 演员无法复刻真人表演内核的硬伤。蒂莉提出AI表演者与人类演员本质完全不同,不应该放在同

  近日《最终幻想7:启示》总监滨口直树公布游戏大世界设计细节。本作将实现完整星球级开放世界探索,登陆PC、PS5、XSXS和Switch2平台。三部曲的探索体验呈现逐步升级的设计思路:《重制版》以线性剧情为主,《重生》拓展开放世界横向广阔度。《启示》则在广阔平面地图之上,重点叠加纵向高低差探索维度。玩家也可以借助经典飞空艇“海温德号”、高性能陆行鸟,去往星球各个角落,真正的完成整颗星球的自由游历,其中也会复用大量《重生》登场过的区域,并通过地形变化带来全新游玩感受。针对飞空艇,开发组设计了跳伞空降这套核心机制。由于本作是高保真无缝大世界,很难为巨型飞空艇在全地图预先规划大量适配的着陆点位,因此玩家也可以直接从飞空艇跳出,依靠降落伞无缝从高空降落至地面,实现空中到地表无黑屏切换。已经到访过的地点后续能够正常的使用快速旅行返回

  《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSXS平台。近日游戏博主JoJo Chen分享了利用AI生成的女主露西娅的艺术图,看起来美丽动人,一起欣赏下吧!其中两张以夜店娱乐场所为舞台,露西娅身穿黑色短裙,搭配亮眼的紫色亮片高跟鞋,在昏暗霓虹灯光下完成钢管舞相关造型。这些图片是AI粉丝二次创作,不属于R星官方原画和实机截图。露西娅《GTA6》的核心角色之一,也是GTA系列首位主要女性主角。官方设定中她有入狱前科,出狱后和杰森结成犯罪搭档,在以迈阿密为原型的罪恶城、雷奥奈达州展开故事。

  近日Crystal Dynamics体验总监Jeff Adams透露,作为1996年初代《古墓丽影》的重新构想作品,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》不存在初代游戏遗留的旧源代码,全部内容基于虚幻5引擎从零构建。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》并非简单高清重制,而是对初代进行现代化重构。由于原始项目代码已没办法使用,开发团队只能依托虚幻5完整搭建整套技术框架,充分运用Nanite虚拟微多边形、Lumen全局光照等引擎原生特性实现高精度画面表现。在此基础上,工程师还针对游戏需求开发大量定制化技术模块,包括专属物理系统,以此适配古墓探险的动作、机关交互逻辑。Adams还特别提到劳拉的长辫子,其动态效果就是定制开发的典型案例。劳拉的长发会跟随奔跑、跳跃、攀爬等各类动作做出真实的物理摆动,并非引擎默认效果。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗

  近日暴雪正式公布《星际争霸》射击新作,官方分享了4张高清概念CG截图,展示动力装甲士兵、星际舰船、异虫巨型生物等。一起来欣赏下吧! 本作是剧情驱动型开放世界射击游戏,将于2030年春季登陆PC和Xbox,目前处于早期开发阶段。故事发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后的科普卢星区。玩家不再是RTS里俯瞰全局的指挥官,而是扮演一名泰伦自治领普通陆战队员,亲身踏上异虫肆虐的危险星球,体验一线士兵残酷的战争生存经历。 本作主打完整单人叙事,拥有开端与结局,不是赛季制服务型游戏,属于盒装向产品。玩家也可以自定义角色,装甲装备支持维护与逐步升级。异虫是主要威胁,星灵阵营也会登场亮相。

  近日R星正式公布《GTA6: The Album》官方原声专辑,实体版本已开启全球预购,宣传物料同步放出露西娅与杰森多张全新艺术插画。本专辑由R星联合大西洋唱片制作,一共收录34首原创曲目,Travis Scott、Yung Lean、Keith Richards、Future、Metro Boomin等众多音乐人参与创作。官方已提前放出6首单曲,可直接在各大流媒体平台收听。随专辑宣传物料放出的全新主角插画,延续《GTA6》标志性粉橙霓虹色调,搭配棕榈树、罪恶都市城市天际线元素。多张画面展示露西娅和杰森持枪、倚靠跑车的不同造型,完整呈现两位犯罪搭档的人物气质。

  《空之轨迹the 2nd》已正式发售。近日Falcom播出《电击 Falcom研究所 Vol.5》特别节目,发布游玩片段,展示大量DLC服装在游戏内的实际穿戴效果。视频中能够正常的看到啦啦队套装、泳装套装、印象变装等多款DLC服饰,角色穿戴服装之后会完整带动模型动作,不再只是静态立绘。其中雪拉的一套泳装服装引发热议,雪拉的身材在泳装包裹下相当吸引人。

  近日《最终幻想:共鸣》制作人中岛启辅、总监古屋海斗分享本作开发思路。本作改编自停运手游《最终幻想:勇气启示录(FFBE)》第一季,但属于完全重构的家用机单机RPG,不是简单移植。《最终幻想:共鸣》是FF系列首款HD‑2D风格单机作品,买断制无抽卡内购,纯回合指令战斗,取消ATB半即时机制,加入破防机制与合体必杀 “共鸣”、核心幻兵系统。剧情保留FFBE第一季故事内核与世界观深度。地图、台词、战斗全部重做,没玩过手游版也可完整体验,结局大幅重写,故事实现独立完整闭环,没有续作计划,暂无 DLC 规划,也不会加入尼尔等外部联动角色。手游原版没有可探索大地图,而《最终幻想:共鸣》从零制作完整地图。触屏战斗彻底推翻,重新设计偏向战术策略的回合战斗,融入FF经典职业搭配思路。开发团队将原作篇章全部拆解重组,删减冗长桥段,

  最近一名肺癌晚期患者的女儿向R星求助,希望父亲能在生命最后阶段提前试玩《GTA6》。相关帖子已被删除,R星目前尚未公开回应这一请求。这名女儿在R星游戏相关Reddit社区发布求助帖,希望借此联系到公司员工。她表示父亲被诊断为第四期肺癌,医生预计其生命仅剩数周,目前已经回家接受临终关怀。她在帖子中提到,父亲曾在近几部《GTA》作品中投入数千小时,还专门购买了PS5准备游玩《GTA6》。因此她希望R星可提供一次正式发售前的体验机会。帖子随后被社区管理员删除,但评论区内有玩家尝试提供帮助。有人建议她在其他平台分享父亲的情况,或联系《GTA》内容创作者。也有人提供了R星公关邮箱和官方网站联系页面,希望她能直接找到公司员工。今年1月育碧员工Anthony Armstrong也曾为一名身患绝症的家人联系R星,希望对方能在

  《漫威金刚狼》近日因一处厕所标识引发生成式AI使用争议。Insomniac Games社区总监James Stevenson明确否认游戏包含AI生成素材,并表示异常图案源于UV贴图错误,修复补丁即将推出。引起讨论的画面展示了主角罗根站在一间厕所门外。门上的标识存在多处异常,其中男性图案一侧看起来像有两个人形重叠,因此有玩家怀疑该素材由生成式AI制作。Stevenson于9月18日在社交平台X回应称,这是一项UV贴图错误,团队已经准备修复。他同时强调,《漫威金刚狼》中不存在AI生成素材。部分用户随后对这一解释提出质疑。有的人觉得,平面标识出现这样一种问题很难仅用UV贴图错误解释,也有人绘制了简易贴图示意图,试图说明相关图案可能经过人为设计。目前Insomniac Games尚未公布更详细的技术说明。《漫威金刚狼》已于本

  近日《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三表示,他不后悔让PC版与主机版同步推出。尽管游戏首发后出现性能不佳和频繁崩溃等问题,但他认为这是团队必面对的一次挑战。 游戏PC版上线之初受到性能问题影响,Steam用户评价一度为“多半差评”,相关讨论也持续出现。卡普空随后连续推出更新,其中一些修复改善了游戏表现,也有部分更新带来了新的问题。 辻本良三在今年东京电玩展期间回顾了这段经历。他称,这可能是团队在《怪物猎人》系列开发中工作最艰难的一次。《怪物猎人:荒野》也是系列首次同时在PC与主机平台推出,多项挑战叠加,让后续调整变得更复杂。谈到是否应当推迟PC版,辻本良三给出了否定答案。他表示,不同平台的玩家不希望因为发售先后而彼此分开,一部分人先玩、另一部分人随后追赶的局面并非玩家所愿,因此团队需要迈出同步发行这一步。辻本

  东京电玩展2026进入公众开放日后,《GTA6》T恤等现场赠品引来大量观众抢领,部分物品很快出现在二手平台。人群集中还导致个别发放活动因安全风险一度中止。PlayStation展区设置了特别影院,以触觉反馈和环绕声播放Netflix近期推出的《GTA6》展示内容。参与体验的观众能够得到一件免费T恤,其图案将PlayStation按键符号与《GTA6》渐变配色结合。这款T恤在两个商务日内便出现在日本二手交易买卖平台Mercari,单件标价超过1.2万日元。首个公众开放日开始后,相关体验名额迅速发完;现场进入场馆约10分钟,展区队伍便因达到容量上限停止接纳新观众。类似情况也出现在游戏展区之外。红牛展区原计划向观众发放带灯光效果的金属随行杯和免费饮料,但现场过度拥挤,发放活动于当天11时15分停止。活动随后恢复,这款随行

  《GTA6》加长演示公开后,部分玩家围绕男女主角的塑造方式提出质疑,并将相关争论延伸至R星近年来的企业文化调整。过去大多分布在在暴力内容上的批评,如今转向了所谓“政治正确”等文化议题。R星过去曾因高强度加班、内部竞争和男性主导的工作氛围受到批评。此后公司着手改善工作环境,多名资深管理人员也相继离开,这中间还包括联合创始人Dan Houser。部分玩家据此认为,工作文化的改变可能削弱系列以往的讽刺和冒犯性表达,但这一判断目前大多数来源于网络讨论。争论还集中在女主角Lucia身上。她是该系列3D时代首位处于主要位置的女性可玩角色。由于演示中的部分场面由Lucia主导行动,一些玩家指责作品刻意弱化男主角Jason,甚至从他的衣着、饮品等细节推断人物设定发生明显的变化。这些说法均未获得Rockstar确认。部分反对者还提出游戏,但

  暴雪旗下三支开发团队分别回应了《魔兽争霸3》《魔兽世界:永恒》和《风暴英雄》登陆Xbox等主机平台的可能性。各团队均未完全排除主机版本,但确认现阶段的工作重点仍在PC端。《魔兽争霸3》项目负责人Brad Chan表示,团队会讨论登陆Xbox及其他主机平台的问题,目前无法给出确定答案。虽然未来存在多种可能,但团队眼下仍专注于PC版本。该作在2026暴雪嘉年华公布了二十多年来首个资料片“被遗忘者王国”。《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas同样表示,团队当前仍以PC端为重点。《魔兽世界:永恒》计划于11月推出,并将在PC端原生支持Xbox手柄,不再要玩家借助ConsolePort等插件完成手柄操作。Hazzikostas解释称,这项功能并非专门为Xbox准备,而是面向手柄操作方式的整体支持。多年来已有

  《火焰纹章:万缕千丝》提供超过50名可操作角色,阵容规模为系列之最。玩家选不一样剧情路线后,部分角色的招募条件也会随之变化。游戏开始数小时后,无论玩家选择哪条初始路线,都可以在达格西翁的街道上自由行动。地图上的红点代表可互动角色,其中大多数能够加入玩家的队伍。随着章节推进,街道上还会出现新的角色。玩家也可以在每个章节逐一与他们接触,并根据队伍要确定准备招募的对象。选定目标后,玩家要先向对方赠送礼物,随后还可邀请其前往餐厅或剧院,以提升彼此的支援关系。达到相应的关系要求,是完成招募的必要条件之一。由于剧情路线会改变具体实际的要求,同一名角色在不同路线中的入队方式可能有所区别。想要扩充队伍的玩家,需要留意各章节出现的新面孔及对应的关系条件。

  《最终幻想7:启示》仍将由克劳德担任主角。系列总监兼本作负责人滨口直树同时确认,游戏会增加另外队伍成员的个人内容,并允许玩家自由切换角色。 克劳德在目前公开的预告片中并未处于中心位置。滨口直树对此表示,虽然宣传内容可能让部分玩家产生疑问,但“克劳德仍是主角”。他暂时离开队伍的阶段,也为另外的角色提供了更多表现空间。滨口直树表示,开发团队知道玩家也希望进一步了解另外的角色,因此准备了深入展现各名队员的内容。玩家也可以随时在队伍成员之间切换,并在支线任务中采用不一样的队伍组合。部分角色的新增内容已经公开。赤红十三将拥有一段围绕卡牌小游戏“女王之血”展开的完整剧情线;玩家还可通过本作的钢琴小游戏,进一步了解蒂法。这些调整并不代表克劳德会长期退出故事中心。按照滨口直树的说法,别的队员获得更加多个人内容的同时,克劳德作为主角的定

  CD Projekt RED两位美术总监雅库布·克纳皮克与卡茨佩尔·涅波库尔奇茨基近日介绍了《赛博朋克2077》夜之城的制作的步骤。这座城市几乎全部由团队手工搭建,程序化工具只在少数情况下作为起点使用。 从建筑、广告牌和垃圾箱,到人行道上的单张废纸,城市中的大量元素都经过人工处理。克纳皮克表示,团队希望夜之城不只是承载玩法的背景,还能成为一处让玩家愿意开车、听音乐、完成支线任务、购买公寓并停留其中的场所,近似于赛博朋克世界中的另一种生活沙盒。夜之城的视觉体系建立在四种年代风格之上,包括20世纪80年代复古赛博朋克、60年代塑料媚俗、企业新军国主义,以及面向超级富豪的仿自然新媚俗。团队还将反差作为重要设计原则,通过建筑、环境叙事和景观制造冲突感。例如科罗纳多农场有一栋房屋遭AV飞行器撞入屋顶,居民对此习以为常,但玩